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Eine Partie analysieren

Durch die Partie gehen

← und → gehen einen Zug vor oder zurück, ↑ und ↓ springen zum vorigen und nächsten markierten Zug, Pos1 und Ende an Anfang und Ende, die Leertaste spielt die Partie ab. F dreht das Brett, [ und ] öffnen die vorige und die nächste Partie deiner Liste. Die vollständige Tastenliste steht unter Einstellungen.

Was die Markierungen bedeuten

Die Zugspalte kennzeichnet Züge mit ??, ?, ?! oder ! und färbt die betroffenen Zeilen ein. Der Reiter Markiert neben Züge zeigt nur diese; T wechselt zwischen beiden. Wann ein Zug welche Markierung bekommt, steht unter Analyse.

Der Bewertungsverlauf

Die Kurve unter dem Brett ist die Bewertung Zug für Zug; ein Klick darauf springt an die Stelle. Form und Markierungen der Kurve sind Bretteinstellungen.

Engine-Varianten und die Vorschau

Die Varianten unter dem Brett stammen aus der gespeicherten Analyse: eine nach einer Schnellanalyse, mehrere nach einer Tiefenanalyse. Fahr mit der Maus über eine, und sie wird auf dem Brett gezeigt, so wie du es unter Variantenvorschau eingestellt hast.

Einen eigenen Zug ausprobieren

Spiel einen Zug auf dem Brett, und du bist in einer Variante; Esc bringt dich zur Partie zurück. Diese Variante anheften speichert sie mit der Partie, sodass sie beim nächsten Mal wieder da ist und im PGN-Export steht.

Die Engine live rechnen lassen

E startet die Engine auf der aktuellen Stellung. Stell ein, wie viele Varianten sie zeigen soll; spielt ihren besten Zug aufs Brett.

Was ein Mensch ziehen würde

Das Maia-Feld zeigt fünf Züge mit ihrer jeweiligen Wahrscheinlichkeit auf der gewählten Spielstärke, nicht den besten Zug. Eine Variante gibt es dazu nicht; warum, steht unter Analyse.

Eine Notiz schreiben

N öffnet eine Notiz zur Stellung auf dem Brett. Notizen erscheinen in jeder Partie, die diese Stellung erreicht – siehe Notizen.