Einstellungen¶
Sprache wechseln¶
Das Einstellungsmenü öffnet sich über Einstellungen unten in der linken Leiste. In der Zeile Sprache wechselst du zwischen Deutsch und Englisch. Die Einstellung gehört zum Browser, nicht zum Konto: das Handy auf Deutsch und der Rechner auf Englisch ist also kein Problem. Die Seite lädt dabei neu, speichere eine offene Notiz vorher.
Datumsformat wählen¶
Die Zeile Datumsformat legt fest, wie Blunderbase jedes Datum schreibt: in der Partienliste und im Kopf einer Partie, im Explorer, in den Notizen, bei den Sammlungen, in der Suche, auf der Übersicht und in der Statistik, im Importverlauf und bei den Fernpartien. Die Auswahl zeigt das heutige Datum in jedem Format, damit du siehst, was du bekommst.
Automatisch, die Voreinstellung, schreibt es in Ziffern, so wie dein Browser es für seine Sprache tut, etwa 08.10.2026. Der Browser richtet sich nach seiner eigenen Sprache, nicht nach der Region deines Rechners – steht er auf amerikanischem Englisch, schreibt er auch auf einem deutschen Rechner 10/08/2026. Dann wählst du 08.10.2026, 10/08/2026, 08/10/2026 oder 2026-10-08 einfach direkt. Die letzte Wahl schreibt den Monat als Wort, 8. Okt. 2026, in der Sprache, in der Blunderbase gerade angezeigt wird.
Ein Datum trägt sein volles Jahr, außer wo das Jahr ohnehin klar ist, etwa unter einem Diagramm der letzten 90 Tage. Uhrzeiten schreibt dein Browser. Ein Diagramm über Jahre ist weiterhin nach Monaten beschriftet, Okt. 2026, weil es Monate meint und keine Tage, und die Datumsfelder in den Filtern sind die deines Browsers. Wie die Sprache bleibt das Format in diesem Browser.
Erscheinungsbild wechseln¶
Ebenfalls im Einstellungsmenü, in der Zeile Erscheinungsbild: Dunkel, Hell oder System. System richtet sich nach der Einstellung deines Rechners und wechselt mit ihr. Dunkel ist die Voreinstellung.
Die Engine ausblenden¶
Der Schalter Engine ausblenden ganz rechts in der oberen Leiste, oder ⇧E von
überall, blendet alles aus, was eine Engine über deine Partien gesagt hat – damit du eine
Partie erst selbst kommentierst und dich danach überprüfst. Er ist aus, bis du ihn
einschaltest. Dann bleibt er an, bis du ihn wieder ausschaltest, gilt für jede Partie und
übersteht das Neuladen. Er gehört zu diesem Browser. Auf dem Handy steht kein Wort neben
dem Schalter; ein Auge darin zeigt, wie er steht.
Ausgeblendet verliert die Partieansicht den Bewertungsbalken und die Bewertung, die
??-Markierungen und die eingefärbten Zeilen, den Bewertungsverlauf, die Bereiche von
Engine und Maia und die Live-Engine; die Partienliste verliert die Spalten Verlust und
Symbole, und die Übersicht verliert die schlimmsten Momente und bei jeder der neuesten
Partien den Verlust und das Symbol. Es bleibt die Partie selbst – die Züge, die Uhren, deine Notizen – und das,
was Blunderbase getan hat: die Markierung, die sagt, was gelaufen ist und wie weit es
geschaut hat, und Analysieren …. Genau das drückst du, wenn dein eigenes Urteil
geschrieben ist.
Wenn du die Ruhe nur bei neuen Partien willst – jede erst durchgehen, wie sie hereinkommt, dann die Engine für sie einschalten –, ist das eine Einstellung der Bibliothek und nicht des Browsers: Analyse › Engine-Durchläufe › Neue Partien, beschrieben unter Analyse.
Das Brett einstellen¶
Das Zahnrad unter dem Brett oder S öffnet die Bretteinstellungen. Sie gelten nur in
diesem Browser und wirken, sobald du sie änderst. Der Dialog hat drei Seiten, links
untereinander aufgeführt (auf dem Handy oben nebeneinander); er öffnet wieder auf der
Seite, auf der du ihn geschlossen hast.
| Seite | Einstellung | Auswahl |
|---|---|---|
| Brett | Notation | Wie die Figuren geschrieben werden, auf jeder Seite: deutsche Buchstaben (Sc3), englische Buchstaben (Nc3) oder Figurinen (♞c3) |
| Pfeile | Den Zug der Engine, den Zug von Maia und den gespielten Zug auf der gezeigten Stellung einzeichnen oder nicht | |
| Ton | Ein Klick bei jedem Zug, und wie laut | |
| Bewertungsverlauf | Bewertungsverlauf | Balken oder gefüllte Kurve; und welche Markierungen er trägt |
| Variantenvorschau | Zeigen auf eine Variante | Was beim Zeigen auf eine Engine-Variante passiert: Pfeile, Geisterfiguren, Abspielen auf dem Brett, ein kleines Brett neben der Variante oder nichts |
| Darstellung | Wie viele Züge der Variante gezeichnet werden, nach Seite gefärbt oder nicht, verblassend oder nicht, und nummerierte Marken darauf | |
| Ein einzelner Zug | Ob das Zeigen auf einen Zug der Variante diese Stellung zeigt, und wie viele Züge danach gezeichnet werden | |
| Abspielen, Planüberlagerung | Tempo und Wiederholung beim Abspielen, oder ob die Figuren auf dem Brett unter den Geisterfiguren zurücktreten – nur bei diesen beiden zu sehen |
Die Tour wiederholen¶
Tour erneut anzeigen im Einstellungsmenü startet die Tour in fünf Schritten neu. Zurück und
Weiter führen hindurch, Überspringen oder Esc beendet sie. Schritte, deren
Bedienelement gerade nicht auf dem Bildschirm ist, werden ausgelassen.
Die Befehlspalette¶
⌘K oder Alles durchsuchen oben in der linken Leiste öffnet die Befehlspalette. Ohne
Eingabe listet sie die Seiten, jede mit ihrer Taste ⌘1–⌘6, sofern sie eine hat; ab zwei Zeichen findet
sie auch Partien, Gegner, Eröffnungen und Notizen, deine gespeicherten Filter, deine
Sammlungen und die Statistik-Berichte. Wer „Sammlung“ tippt, bekommt alle Sammlungen
aufgelistet. ↵ öffnet den markierten Eintrag.
Alle Tastenkürzel¶
? oder Tastenkürzel im Einstellungsmenü zeigt die Tasten, die auf dem aktuellen Bildschirm
gelten.
Überall¶
| Taste | Wirkung |
|---|---|
⌘K |
Partien, Gegner, Eröffnungen und Notizen suchen |
⇧E |
Jedes Engine-Urteil ausblenden – die Partie ohne Hilfe lesen |
? |
Diese Liste |
⌘1 … ⌘6 |
Übersicht, Partien, Explorer, Notizen, Statistiken, Sammlungen |
⌘⇧I |
Importieren |
Esc |
Schließen, was gerade offen ist |
Eine Partie analysieren: Navigation¶
| Taste | Wirkung |
|---|---|
← → |
Ein Zug zurück, ein Zug vor |
↵ |
Der nächste Zug der Partie, auch aus einer Variante heraus |
↑ , |
Der vorige markierte Zug |
↓ . |
Der nächste markierte Zug |
⇧← ⇧→ |
Fünf Züge zurück, fünf Züge vor |
Pos1 Ende |
Die Ausgangsstellung, der letzte Zug |
[ ] |
Vorige und nächste Partie deiner Liste |
Eine Partie analysieren: das Brett¶
| Taste | Wirkung |
|---|---|
F |
Brett drehen |
H |
Hinweise: die Pfeile auf dem Brett und die Engine-Spalten |
E |
Die Engine auf dieser Stellung rechnen lassen |
L |
Maia – alle Spielstärken nebeneinander, oder zurück zu einer |
V |
Der Bewertungsverlauf |
T |
Die Bedenkzeit je Zug |
B |
Dein Buch zu dieser Stellung |
Leertaste |
Den Zug der Engine aufs Brett spielen |
M |
Einen Zug tippen – Sf3, exd5, O-O – statt ihn zu ziehen |
S |
Bretteinstellungen |
Esc |
Zurück zur Partie |
Eine Partie analysieren: die Partie selbst¶
| Taste | Wirkung |
|---|---|
N |
Eine Notiz zu dieser Stellung schreiben |
⇧N |
Eine Notiz zur ganzen Partie schreiben |
A |
Analysieren – genauer hinsehen lassen |
P |
Diese Stellung gegen den Computer ausspielen, oder aufhören |
C |
PGN kopieren |
Die Partientabelle¶
| Taste | Wirkung |
|---|---|
↑ ↓ |
Durch die Zeilen gehen |
Pos1 Ende |
Erste und letzte Zeile |
↵ |
Die Partie unter dem Cursor öffnen |
/ |
In der Liste suchen |
Esc |
Das Suchfeld verlassen; der Suchtext bleibt stehen |
Im Explorer eine Variante entlanggehen¶
| Taste | Wirkung |
|---|---|
← |
Einen Zug zurück |
→ |
Vor, entlang der Variante, die du gerade verlassen hast |